提升爆伤的核心在于合理搭配装备、心法、技能链以及属性平衡。装备方面,优先选择带有暴击率和爆伤加成的词条,尤其是武器和专属装备。乱流装备的词条洗练中,首领爆伤和破甲目标是关键属性,裤子和腰带建议优先洗出首领爆伤。套装效果如女王8件套能直接提供10%最终暴击率,弥补基础暴击率的不足。
稀有红卡如魔堡故人、万魔之魂能通过铸魂提供高额爆伤加成,红三品质的稀有卡还能额外增加9点蚀灭属性。白衣留情和黑暗无情组成的羁绊可提升暴击率与爆伤,但需注意暴击率增益基于基础值计算。心法铸魂的右列属性如释放关联技能增加爆伤需优先点满,即使心法挂在空槽也能生效。副卡若使用同名稀有卡(如双黑剑),铸魂属性可叠加生效。
技能链的搭配需兼顾输出效率与爆伤触发。短链(如4+2)能减少真空期,适合高频触发爆伤。技能精研点应优先分配给主力输出技能,尤其是奥义和杀意强化技能。黯影之刃等多段攻击技能配合影分身机制可大幅提升爆伤覆盖率。烟雾弹提供的暴击脆弱效果能叠加至20%基础暴击率,结合低血路线的刃舞被动,可轻松达到满暴击条件。
暴击率需通过装备、心法和技能联动堆叠至满值,避免爆伤收益被稀释。基础属性如攻击、首领伤等与爆伤乘算,需同步提升。异常独立属性中,石化与冰冻独立因稀缺性优先堆叠,其他区间则依赖心法铸魂补足。实战中需注意破甲与爆伤的协同,破甲增加词条可联动龙二绝技提升独立增伤区间。
宝石镶嵌选择暴击伤害或攻击加成类,刻印套装优先激活暴击相关效果。组队副本中,辅助角色提供的暴击增益可进一步放大爆伤收益。资源有限时,优先保证核心输出技能的爆伤配置,再逐步完善其他模块。